مرحبا بكم في الاتجاهات، نشرة إخبارية أسبوعية تتضمن أحدث اتجاهات الأعمال والرؤى العملية لرواد الأعمال.
بينما الآباء يشترون عدد أقل من الألعاب بالنسبة لأطفالهم الصغار، 43% من البالغين اشتروا لأنفسهم لعبة في العام الماضي – بما في ذلك أنا شخصياً.
في الواقع، تفوقنا على الأطفال في سن ما قبل المدرسة لأول مرة في الربع الأول من عام 2024، ويرجع ذلك إلى 1.5 مليار دولار في مبيعات الألعاب.
الآن، لا تخلط الأمر مع العاب للكبار، سوق بقيمة 45 مليار دولار تسمح لنا باحتضان جانبنا الأكثر “نضجًا”. الألعاب التي أتحدث عنها هي ألعاب ممتعة تربط الناس بطبيعتهم الطفولية، من بطاقات بوكيمون وليغو إلى الدمى وسكويشميلو.
ومن بين الأسباب المحتملة وراء هذا الارتفاع في المبيعات:
😷 الوباء: لقد تعلمنا أن نعامل أنفسنا ونبحث عن السعادة أينما نستطيع في الأوقات الصعبة. ارتفعت مبيعات الألعاب في الولايات المتحدة 37% في العامين الأولين من انتشار كوفيد، كان الكثير من ذلك يُعزى إلى البالغين.
🎬 وسائل الإعلام: النجاح الباهر الذي حققه باربي، وماتيل حركات التسويقذكّرت الناس بما شعروا به عندما كانوا أطفالًا يحملون دمية مرة أخرى.
💝 إمكانية التجميع: سوق الألعاب القابلة للتحصيل يستحق 13.9 مليار دولار، مدفوعة بشعور الحنين.
ولكن أيضًا، تعمل الألعاب على تحسين مزاجنا وتخفيف القلق العام الناتج عن لا أشعر بأنني شخص بالغحتى لو كنا قد تجاوزنا سن 18 عامًا.
يمكن الاعتماد عليها. المصدر: اتجاهات جوجل، متوسط متحرك لمدة ستة أشهر
لدينا ثلاث أفكار للاستفادة من “الأطفال والبالغين”:
1. تجارب “احتضن طفلك الداخلي”
استغل اقتصاد التجربة وصمم تجارب تسمح للكبار بالعودة إلى طفولتهم مرة أخرى. نظم أحداثًا مثل:
🏕️ خلوات “العودة إلى الطفولة”: دع الحاضرين يركضون حفاة الأقدام في الغابة، ويقاتلون بالبنادق المائية، ويبنون بيوتًا على الأشجار، ويلعبون ألعابًا بسيطة كما يفعل الأطفال. اعرض عليهم أماكن خاصة حتى يتمكن الناس من القيام بذلك مع مجموعات مختارة من الأصدقاء (أشعر بالإثارة بمجرد التفكير في الأمر).
🧸 ورش عمل الألعاب: استضافة ورش عمل منتظمة حيث يتعلم الكبار كيفية صنع ألعابهم بأنفسهم. لقد كتبنا عن ازدهار الفنون والحرف اليدوية – إن الجمع بين وقت اللعب والحرف اليدوية مثل الأعمال الخشبية أو الرسم أو حتى الطباعة ثلاثية الأبعاد من المرجح أن يجذب حشودًا كبيرة.
🤸 اللياقة البدنية من أجل المتعة: انسَ تكراراتك وضاعف مستوى الدوبامين. صمم فصول لياقة بدنية جماعية تتضمن تمارين الحيواناتأو قم ببناء مسارات عقبات مستوحاة من الألعاب (سوبر ماريو، تيمبل ران، سابواي سيرفرز، ميرور إيدج… لقد قمت بالركض لمسافة 5 كيلومترات قابلة للنفخ وكان الأمر ممتعًا للغاية.
2. المزيد من المرح في البيئة المبنية
أعيش بالقرب من ملعب هانكوك، وهو مكان ملون وإسفنجي يأتي إليه الأطفال للعب.
مصدر: SBN فيلادلفيا
أشعر دائمًا بنوع من الحنين عندما أرى أطفالًا ـ وجوههم حمراء وشعرهم غير مرتب ـ يتسلقون هذا المبنى الأصفر وينزلون منه. لقد جربته ذات مرة، وأضاء يومي بطريقة لم يستطع الكافيين أن يضفي عليها أي إشراقة.
الكبار مرحب بهم هنا، ولكن عندما يأتي طفل، أشعر بالسوء وأتخلى عن كل ما أستمتع به.
هناك فرصة لبناء المزيد من المساحات المادية حيث يمكن للبالغين الاستمتاع دون القلق بشأن الإدراك – مثل هذا مجموعة أرجوحة ضخمة في ملعب لجميع الأعمار (أيضًا في فيلادلفيا!).
احصل على بعض الإلهام من المتاحف الغامرة مثل وندر و مواء الذئبولكن اجعلها في الهواء الطلق. استأجر مساحة مفتوحة، وأحضر الأراجيح والمراجيح والمنزلقات… وربما خصص أوقاتًا محددة حيث تكون مفتوحة للكبار فقط.
3. مجتمع هجين
يمكنك بناء مجتمع للبالغين مثل الأطفال لقضاء الوقت مع بعضهم البعض (ربما يمكنك تسميته “نادي ما بعد المدرسة”).
دمج مكونات مثل:
- سوق تجارة الألعاب عبر الإنترنت
- القدرة على بدء نشاط جماعي أو “تحديات” في الحياة الواقعية
- منتدى مجتمعي لمشاركة الاكتشافات والنصائح
يمكنك أيضًا تنظيم أحداث شهرية مثل تلك المذكورة سابقًا، وفرض رسوم عضوية – وسوف تتفاجأ بما يرغب الناس في دفعه ليشعروا وكأنهم يعودون بالزمن إلى الوراء.
مصدر: تينور
إذا كانت شعبية الألعاب تخبرنا بأي شيء، فهو أن الكبار يتوقون للعب.
سواء كان الأمر يتعلق بالألعاب أو ألعاب الفيديو أو التجارب الممتعة، فهناك فرص هائلة لمساعدتهم على إخراج ما بداخلهم من أطفال. وسوف يعود ذلك بفائدة كبيرة على صحتهم العقلية أيضًا.
سأترككم مع هذا الاقتباس من غدا و غدا و غدا:
“إن السماح لنفسك باللعب مع شخص آخر ليس بالأمر الهين. فهو يعني السماح لنفسك بالانفتاح، والتعرض للأذى، والتعرض للأذى. إنه المعادل البشري للكلب الذي يتدحرج على ظهره – أعلم أنك لن تؤذيني، حتى لو كنت تستطيع. إنه مثل الكلب الذي يضع فمه حول يدك ولا يعضها أبدًا. اللعب يتطلب الثقة والحب.”