17.6 C
New York
Thursday, April 3, 2025

ميتا تعلن عن صفقة تطوير الواقع الافتراضي مع فيلم Lightstorm Imaginative and prescient لجيمس كاميرون


قد يساعد هذا في إثارة المزيد من الاهتمام بالواقع الافتراضي، اعتمادًا على كيفية تطوره.

اليوم، ميتا لديها أعلن شراكة جديدة مع رؤية العاصفة الخفيفة، وهي شركة المؤثرات البصرية التي يرأسها المخرج الأسطوري جيمس كاميرون، الذي جلب أفلام Terminator (1 و 2)، وTitanic، وAvatar، وغيرها الكثير إلى الشاشة الكبيرة.

حسب ميتا:

مغامرات الخيال العلمي. الرومانسيات المتقاطعة بالنجوم. أفلام وثائقية عن أعماق البحار. مخرج سينمائي ومستكشف جيمس كاميرون هو مرادف لكل هذه الأنواع وأكثر. رائد في دمج التكنولوجيا المتطورة ورواية القصص الرائجة، كان كاميرون في طليعة الابتكار في صناعة السينما لمدة 40 عامًا. واليوم، يسعدنا أن نعلن عن شراكة جديدة بين مشروعه، رؤية العاصفة الخفيفةو Meta، لتوسيع نطاق إنشاء تجارب ترفيهية ثلاثية الأبعاد عالمية المستوى تشمل الرياضات الحية والحفلات الموسيقية والأفلام الروائية والمسلسلات التلفزيونية التي تتميز بملكية IP ذات أسماء كبيرة على Meta Quest – والتي ستكون منصة أجهزة الواقع المختلط الحصرية لشركة Lightstorm Imaginative and prescient.

بالإضافة إلى أفلام هوليوود الرائجة، تعمل Lightstorm Imaginative and prescient أيضًا على تطوير عملية التقاط ثلاثية الأبعاد مبتكرة للأحداث المباشرة، والتي تتناسب تمامًا مع تجارب الواقع الافتراضي المتطورة في Meta.

تأمل Meta أن تساعدها Lightstorm في تطوير أدوات وتنسيقات العرض التقديمي الخاصة بها، من أجل جلب الواقع الافتراضي إلى الاتجاه السائد.

وهي خطوة كبيرة. جزء من التحدي الذي يواجه Meta في الوقت الحالي هو عدم توفر العديد من تجارب الواقع الافتراضي الجذابة، مما يعني أنه لا يوجد مبرر كبير للاستثمار في سماعة رأس Quest.

وهذا يتغير مع مرور الوقت. الافراج عن عناوين كبيرة مثل “باتمان: مصحة أركام” تجتذب بالفعل مستخدمين جدد، في حين تعمل Meta’s أيضًا مع Rockstar Video games على إصدار VR من امتياز “Grand Theft Auto” الشهير (حاليًا في الانتظار)، من بين عناوين أخرى.

ذلك، جنبا إلى جنب مع انخفاض مطرد في تكلفة سماعات الرأس VR يشجع على المزيد من الإقبال، في حين أن Meta’s أيضًا تطوير طرق جديدة للتفاعل بين مستخدمي الواقع الافتراضي وغير مستخدمي الواقع الافتراضي، حيث تتطلع إلى الاستفادة من المجموعة التالية من اللاعبين الذين تدور تجربتهم في الألعاب عبر الإنترنت حول كونهم اجتماعيين بقدر ما تتعلق بلعب الألعاب بأنفسهم.

هذه كلها خطوات أساسية، والعوالم المرئية المحسنة، التي يدعمها الفريق الذي أنشأ “Pandora” الخاصة بـ Avatar، لا يمكن إلا أن تكون مفيدة في هذا الصدد.

على هذا النحو، يمكن أن يكون هذا إعلانًا كبيرًا، حيث يتماشى رؤية Lightstorm مع طموحات المحتوى الغامر لـ Meta. وقد يؤدي ذلك في نهاية المطاف إلى ظهور تجارب الواقع الافتراضي الجديدة كليًا والتي تؤدي بالفعل إلى الإقبال عليها.

Related Articles

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Latest Articles